ツールバー、ヘッズアップツールバー、及び マネージャーパネルの中のプロパティマネージャーは
非固定(手前に重ねたりできる)にしたり、いろいろな位置にドッキングできます。
画面の部品の長い名称を覚える必要はありませんし、必要なコマンド実行するために
気に入った方法を1つ覚えれば、十分な場合もあります。
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メニューバー
メニューには、ほぼ全ての SolidWorks コマンドが含まれています。ツールバーのボタンなどから操作をしたり、キーボード入力、マウス操作など
別の方法で実行する方が便利な場合もあります。
メニューの「挿入」には、重要なコマンドが多く含まれています。
そのほとんどは、フィーチャーマネージャーに挿入されるもので、それらをフィーチャーと呼びます。
フィーチャーマネージャーに挿入されないものは、グラフィック領域などに挿入されます。\
体積を持つ、つまり閉じられた面で内部と外部が分けられたもの
体積を持たない、厚みのない面。
他の CAD では、単一の面をサーフェスと呼び、サーフェスを編みあわせたものをシートソリッドなどと 呼ぶ場合がありますが、SolidWorks ではどちらもサーフェスと呼び同じように扱います。
他の CAD では、単一の面をサーフェスと呼び、サーフェスを編みあわせたものをシートソリッドなどと 呼ぶ場合がありますが、SolidWorks ではどちらもサーフェスと呼び同じように扱います。
ソリッドやサーフェスを構成要素となる単一の面。トリム面とノントリム面があります
他の CAD では、フェースと呼ぶ場合があります。
他の CAD では、フェースと呼ぶ場合があります。
SolidWorks には、2次元スケッチ、3次元スケッチの他に、カーブと呼ぶ3次元曲線が取り扱えます。
エッジとは、ソリッドやサーフェスを構成する面と面の境目のことです。
エッジとは、ソリッドやサーフェスを構成する面と面の境目のことです。
無限平面、無限の長さの軸、原点とXYZ軸を持つ座標系、点などがあります。
同類の形状の繰り返しをパターンと呼びます。SolidWorks では、メニューの「挿入」にフィーチャーとしてのパターンがあり、
ツールのスケッチツールには、スケッチのパターンがあります。
メニューの「ツール」には、「挿入」などに含まれないコマンドがあります。
スケッチに関するコマンドは、(スケッチそのものを除いて)すべてここにあります。/
ヘルプには、チュートリアルがあります。 ヘルプやチュートリアルを活用しよう
メニューバーの右の方に、さらにコマンドがあります。 オプションとカスタマイズ 参照
「オプション」や「カスタマイズ」は他からも実行できますが、ここから実行するのがわかりやすくて速いでしょう。
例えば、メニューバーで現在編集中のファイル名を確認できますが、画面幅の小さいディスプレイでは、 ファイル名の一部が隠れて見れない場合があります。
オプションのチェックをはずし「コマンド検索」を表示しないようにすると、メニューバーに長いファイル名でも表示できるスペースが確保されます。
オプションは、SolidWorks の動作や表示などを設定します。
どのファイル(ドキュメント)にも適用されるシステムオプションと、
そのファイルだけに有効なドキュメントプロパティがあります。
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ツールバー
コマンドの入った箱です。ツールバーで右ボタンで、表示/非表示の設定ができます。
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コマンドマネージャー
タブ付きのツールバーです。(他のツールバーと同様にカスタマイズができます。)コマンドによってタブが自動で切り替えたり、クリックして切り替えることができます。
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マネージャーパネル
マネージャーパネルは、タブ(ページ)を使って、次のいずれかに切り替えることがでいます。モデリングではこれを主に使います。
他のコマンドが実行されるときに切り替わる場合がほとんどです。
このマネージャーだけは、単独で移動させることができます。
このマネージャーだけは、単独で移動させることができます。
HSMWorks がインストールされると、これが追加されます。
↑topヘッズアップビューツールバー
グラフィック領域の上部に表示されます。主に、表示に関わるコマンドがあります。普通のツールバーと同様、コマンドをカスタマイズできます。
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タスクパネル
SolidWorks のライブラリなどから、部品や外観などを取り込むコマンドがあります。タスクパネルのタブボタンを押して、パネルにあるアイコンをグラフィック画面の
ソリッドや ソリッドのないところに、ドラッグ & ドロップしてみれば動作が分かります。
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ステータスバー
次に何をすれば良いのか などを表示します。↑top